Ich halte zwar nicht so viel von meinen Programmierfähigkeiten, da ich nicht das Durchhaltevermögen für große Projekte habe, aber nichtsdestotrotz ist inzwischen so einiges aus meinen Fingern geflossen, darunter auch ein paar Dinge, die ich in einen Zustand bringen kann, daß die Allgemeinheit vielleicht etwas davon hat.

Ich bin im Allgemeinen sehr interessiert an Rückmeldungen (positiv wie negertief), Fehlerbeschreibungen und Verbesserungsvorschlägen. Besonders geil bin ich natürlich auf richtige Patches, aber das wage ich ja kaum zu hoffen.

Wenn ich nichts anderes angegeben habe, stehen die Dinge im folgenden unter GPL Version 2.

Ich hab ja echt so ein Gedächnis wie ein Sieb. Und das mit der Selbstorganisation, das ist ja nur kaputt. Aber ich war auch Systemverwalter. Und hab auch ansonsten immer so nen Sack Aktivitäten auf die Reihe zu bekommen. Also hab ich mir schon vor recht langer Zeit angewöhnt, eine halbwegs wohlorganisierte ToDo-Liste zu haben, um meinen Kram auf die Reihe zu bekommen. Nun hätte ich aber ganz gerne, daß ich diese Liste mit Prioritäten führen kann. Und daß auch Sachen mit geringer Priorität hin und wieder mal dran kommen. Und daß Deadlines berücksichtigt werden. Und noch ein Haufen anderes. Also hab ich mir ein Script geschrieben. Eine noch sehr dürftige Dokumentation steht am Anfang des Teils. Eine Beispieltodoliste gibt es auch. Aber gaaaanz vorsichtig beim Ausprobieren, es ist noch ganz klein und zerbrechlich.

Da ich auch Rollenspielleiter bin, habe ich mir mal ein kleines Werkzeug geschrieben um Zufallsbegegnungen auszuwürfeln und meine Spieler mit variablem Wetter zu quälen. Man kann recht komplexe Zufallsbegegnungstabellen einbauen, meine habe ich mit intensiven Veränderungen, um sie meinen Bedürfnissen anzupassen, von Hârnmaster(TM) übernommen; ich darf sie dank freundlicher Genehmigung von Columbia Games veröffentlichen, das Copyright gebührt allerdings Columbia Games, genauso das Recht, sie weiter zu veröffentlichen. Die Wetterberechnung ist derzeit noch statisch programmiert und paßt in der Form halbwegs auf Mitteleuropa. Wenn mir jemand andere Daten gibt, bin ich gerne bereit diesen Teil zu verallgemeinern. Das Programm heißt encounter. Eine noch sehr dürftige Dokumentation steht am Anfang des Teils.

Ein etwas größeres Werkzeug ist mein GURPS-NPC-Generator. Damit man den verwenden kann, braucht man außerdem eine Datendatei. Beide sind unter der SJG online policy verfügbar. Auch dieses Werkzeug ist noch deutlich in Arbeit, insbesondere Dokumentation fehlt.

Für eine Biologin hab ich mal ein kleines Script gebaut, um FIG-Dateien von Plasmidkarten zu produzieren.

Und dann gibt es da noch das Teil, mit dem ich mir von einer Reihe Paketen anzeigen lasse, ob es eine neuere Version gibt, auf daß ich sie mir nochmal ansehen kann.

Außerdem kümmere ich mich um das Debian-Paket zu xpat2. Der Code steht unter verschiedenen Lizenzen, unter anderem GPL, genaueres findet sich im Paket.

Mehr kommt bei Gelegenheit.


Arne Wichmann 2008-04-24